2. Only those motifs that are found in America (including the Aleuts, Eskimo and Northern Athabaskans)


Motif

g29


Name_eng: 
Demon made of artifacts
Name_rus: 
Демон из артефактов
Description_rus: 
Персонаж состоит из различных артефактов бытового и производственного назначения или превращается в них (и в элементы ландшафта)
Description: 

Demonic person turns into or consists of different household objects or tools (and into elements of a landscape)

Motif analysis result tradition count all: 
27



Motif

h17


Name_eng: 
Ring of defenders around the chief
Name_rus: 
Кольцо защитников вокруг вождя
Description_rus: 
Первопредки окружают кольцом умершего или больного, стремясь его защитить. Антагонисту удается найти лазейку и он наносит непоправимый вред людям
Description: 

Ancestors surround their (dead) chief trying to defend him or his corpse. A trickster gets to go through the ring, kills the chief or steals and devours his heart

Motif analysis result tradition count all: 
9



Motif

g13


Name_eng: 
People ate rotten wood
Name_rus: 
Люди ели сгнившую древесину
Description_rus: 
До появления культурных растений люди питались гнилой или мягкой (сейба – Ceiba L., бальса – Ochroma (Bombax) Sw.) древесиной; некие люди питаются гнилой древесиной
Description: 

Before acquisition of cultivated plants people ate rotten or soft (Ceiba L., Ochroma Sw.) wood; some people eat rotten wood

Motif analysis result tradition count all: 
17



Motif

h2


Name_eng: 
The selfish animal
Name_rus: 
Эгоистичное животное
Description_rus: 
Животные просят Бога сделать людей (тигре: домашних животных) смертными или иным образом сократить их число, так как боятся, что люди затопчут их, лишат пищи или мест обитания, заставят работать и т.п.
Description: 

Animals ask God to make people mortal because people would be too numerous and step on the animals, deprive them of their food and habitat, or because the animals want to feast on the human corpses

Motif analysis result tradition count all: 
27



Motif

h18


Name_eng: 
Hoarded game released
Name_rus: 
Выпущенные животные
Description_rus: 
Промысловые животные были сосредоточены в одном месте. Некий персонаж создает их там или позволяет им разбежаться
Description: 

Game animals were concentrated in one single place. Certain person lets them disperse in the world

Motif analysis result tradition count all: 
119



Motif

h1b


Name_eng: 
Death of a neighbor’s child
Name_rus: 
Смерть чужого ребенка
Description_rus: 
Персонаж совершает действия, приводящие к появлению смерти, т.к. ему безразлична или желанна смерть ребенка или женщины, которых любит другой персонаж
Description: 

Person does something that makes death inevitable because the death of a child or a woman beloved by another person is indifferent or desirable for him or her

Motif analysis result tradition count all: 
34



Motif

g23b


Name_eng: 
Alive being turns into nations
Name_rus: 
Этносы из частей тела
Description_rus: 
Из частей тела существа возникают люди разных этнических групп, либо люди разных групп получают свои названия (и характеристики) в зависимости от того, какие части тела существа им достались
Description: 

Different body parts of a being turn into people of different ethnic affiliation or such people receive their names and characteristics according to body parts that they got

Motif analysis result tradition count all: 
23



Motif

g11


Name_eng: 
Squirrel the woodcutter
Name_rus: 
Белка-лесоруб
Description_rus: 
Белка играет важную роль в рубке гигантского дерева (обычно разрубает или пытается разрубить лиану, которая его держит)
Description: 

A squirrel plays crucial role in felling the gigantic tree

Motif analysis result tradition count all: 
19



Motif

h11


Name_eng: 
The call of God
Name_rus: 
Зов бога
Description_rus: 
Люди смертны или дефектны из-за того, что отвечают на зов (либо произносят имя) существа, несущего смерть, или не слышат зова (не произносят имени; не отвечают на зов, не замечают) существа, обещающего бессмертие
Description: 

People become mortal because they do not hear or answer a call of a being who promises them immortality (or do not pronounce his name) or answer a call (pronouns the name) of a being who brings death

Motif analysis result tradition count all: 
48



Motif

h9


Name_eng: 
Strong and weak
Name_rus: 
Прочное и хрупкое
Description_rus: 
Люди смертны (болеют, старятся), так как сопоставлены с чем-то слабым, хрупким, легко подверженным гибели или тлению (верхние танана: люди не вымерли потому, что сделаны не из эфемерного, а из прочного материала)
Description: 

People are mortal because they have been likened to something subject to decay and easy destruction (e.g. to the soft wood and not to the stone)

Motif analysis result tradition count all: 
51


Pages
Subscribe to RSS - 2. Only those motifs that are found in America (including the Aleuts, Eskimo and Northern Athabaskans)